Освоит решение задач с помощью блочного программирования
Узнает виды алгоритмов и их практическое применение
Попробует себя в роли программиста и сделает свой первый алгоритм самостоятельно
Самостоятельно запрограммирует популярные мобильные игры: "Angry Birds" и "Plants vs. Zombies"
Изучит самые распространенные команды в программировании
Поймет основы программирования и получит базу для дальнейшего обучения
Разовьет способности к пониманию, запоминанию и пересказу прочитанного
Улучшит память, внимание и воображение через специальные интерактивные упражнения
Укрепит уверенность в себе и своих навыках через отработку новых знаний на практике
Вдохновится на чтение и вместе с педагогом найдет интересные для себя книги
На курсе ребенок освоит навыки Junior-разработчика
Программирование на 3 языках
01
Опыт выполнения технического задания
02
Портфолио из собственных проектов: мобильные приложения, компьютерные игры, чат-боты, 2D и 3D модели и не только
03
После курса по скорочтению ваш ребенок:
Опыт выполнения технического задания
Портфолио из собственных проектов: мобильные приложения, компьютерные игры, чат-боты, 2D и 3D модели и не только
И уже во время обучения сможет брать небольшие задачи как фрилансер и монетизировать свои знания
Как проходит занятие
01. Полноценное занятие с педагогом
02. Практика с первого занятия
03. Диагностика навыков
Полноценное занятие с педагогом
Пробное занятие проходит онлайн в небольшой группе (до 3 человек). Вы познакомитесь с форматом обучения и вашим будущим преподавателем
01
Пробное занятие проходит онлайн в небольшой группе (до 3 человек). Вы познакомитесь с форматом обучения и вашим будущим преподавателем
Полноценное занятие с педагогом
Пробное занятие проходит онлайн в небольшой группе (до 3 человек). Вы познакомитесь с форматом обучения и вашим будущим преподавателем
01
Пробное занятие проходит онлайн в небольшой группе (до 3 человек). Вы познакомитесь с форматом обучения и вашим будущим преподавателем
Практика с первого занятия
На протяжении всего занятия ребенок будет заинтересован и сконцентрирован. Вы увидите, как он с энтузиазмом создает первые алгоритмы и игры под руководством педагога
02
На протяжении всего занятия ребенок будет заинтересован и сконцентрирован. Вы увидите, как он с энтузиазмом создает первые алгоритмы и игры под руководством педагога
Практика с первого занятия
На протяжении всего занятия ребенок будет заинтересован и сконцентрирован. Вы увидите, как он с энтузиазмом создает первые алгоритмы и игры под руководством педагога
02
На протяжении всего занятия ребенок будет заинтересован и сконцентрирован. Вы увидите, как он с энтузиазмом создает первые алгоритмы и игры под руководством педагога
Диагностика навыков ребенка
По итогам занятия вы получите обратную связь от преподавателя и узнаете о сильных сторонах и потенциале вашего ребенка
03
По итогам занятия вы получите обратную связь от преподавателя и узнаете о сильных сторонах и потенциале вашего ребенка
Диагностика навыков ребенка
По итогам занятия вы получите обратную связь от преподавателя и узнаете о сильных сторонах и потенциале вашего ребенка
03
По итогам занятия вы получите обратную связь от преподавателя и узнаете о сильных сторонах и потенциале вашего ребенка
Занятия проводят
Высшее образование по специальности "Начальное образование и английский язык"
Автор статей для Международной научно-практической конференции "Особенности применения компьютерных технологий при обучении иностранному языку"
Методист и организатор проекта "Стать супервожатым - просто!" на базе МГПУ
Педагог высшей квалификационной категории
9 лет опыта преподавания предмета "Информатика и информационные технологии" в школах
Высшее педагогическое образование по специальности "Педагогика и методика начального образования"
Высшее педагогическое образование по специальности "Управление в технических системах"
Высшее педагогическое образование
Дополнительное высшее образование по специальности "Проектный менеджер"
Повышение квалификации по программированию С++ от ГАУ "Региональный учебный центр"
Методист и организатор школьного хакатона по программированию "CodeKids" с участием 60+ детей
Тренер команд-призеров региональных, всероссийских и международных турниров по программированию
Автор статей для журнала "Теория и практика проектного образования"
Екатерина Лексанова
Ирина Сизарева
Олеся Иванушкина
Руслан Бесман
Педагог 1 квалификационной категории
Победитель Российской Робототехнической Олимпиады
Член российской сборной на мировой олимпиаде роботов
Победитель международных олимпиад роботов в Дохе (Катар), Пекине (Китай), Себу (Филиппины)
Сергей Чуприков
Тренер команд-призеров региональных, всероссийских и международных робототехнических соревнований
Профессиональная переподготовка по программе "Информатика", квалификация "Учитель информатики"
опыт работы:
более 7 лет
опыт работы:
более 7 лет
опыт работы:
более 6 лет
опыт работы:
более 18 лет
опыт работы:
более 5 лет
Высшее педагогическое образование
Дополнительное высшее образование по специальности "Проектный менеджер"
Методист и организатор школьного хакатона по программированию "CodeKids" с участием 60+ детей
Тренер команд-призеров региональных, всероссийских и международных турниров по программированию
Руслан Бесман
опыт работы:
более 7 лет
Высшее педагогическое образование
Дополнительное высшее образование по специальности "Проектный менеджер"
Методист и организатор школьного хакатона по программированию "CodeKids" с участием 60+ детей
Тренер команд-призеров региональных, всероссийских и международных турниров по программированию
Руслан Бесман
опыт работы:
более 7 лет
Педагог 1 квалификационной категории
Победитель Российской Робототехнической Олимпиады
Член российской сборной на мировой олимпиаде роботов
Победитель международных олимпиад роботов в Дохе (Катар), Пекине (Китай), Себу (Филиппины)
Сергей Чуприков
Тренер команд-призеров региональных, всероссийских и международных робототехнических соревнований
опыт работы:
более 7 лет
Высшее педагогическое образование по специальности "Управление в технических системах"
Повышение квалификации по программированию С++ от ГАУ "Региональный учебный центр"
Автор статей для журнала "Теория и практика проектного образования"
Екатерина Лексанова
опыт работы:
более 6 лет
Педагог высшей квалификационной категории
9 лет опыта преподавания предмета "Информатика и информационные технологии" в школах
Высшее педагогическое образование по специальности "Педагогика и методика начального образования"
Ирина Сизарева
Профессиональная переподготовка по программе "Информатика", квалификация "Учитель информатики"
опыт работы:
более 18 лет
Высшее образование по специальности "Начальное образование и английский язык"
Автор статей для Международной научно-практической конференции "Особенности применения компьютерных технологий при обучении иностранному языку"
Методист и организатор проекта "Стать супервожатым - просто!" на базе МГПУ
Олеся Иванушкина
опыт работы:
более 5 лет
Высшее образование по специальности "Начальное образование и английский язык"
Автор статей для Международной научно-практической конференции "Особенности применения компьютерных технологий при обучении иностранному языку"
Методист и организатор проекта "Стать супервожатым - просто!" на базе МГПУ
Олеся Иванушкина
опыт работы:
более 5 лет
Развитие вашего ребенка в профессиональных руках
Школа Стартум – международная сеть детских образовательных центров, а также крупнейшая онлайн-платформа обучения детей скорочтению, ментальной арифметике и программированию
3200+
учеников ежегодно
31
город в России
42
филиала
5
стран
объединяет лучшие методики очного образования и возможности онлайн-обучения
с учетом возрастных особенностей и увлечений вашего ребенка
Обучение в СТАРТУМ
Программа обучения адаптирована
с увлекательным сюжетом и веселыми заданиями поддерживает интерес ребенка к занятиям и не дает скучать или уставать
Геймификация учебного процесса
с реальными призами стимулирует ребенка “прокачивать” свои суперспособности с каждым занятием
Игровая система мотивации
и дух соперничества – мощный стимул для достижениях сильных результатов. Каждый может проявить себя и стать победителем!
Участие в соревнованиях
и оперативная поддержка по всем вопросам
Чат с персональным менеджером
375 монет
=
с увлекательным сюжетом и веселыми заданиями поддерживает интерес ребенка к занятиям и не дает скучать или уставать
с реальными призами стимулирует ребенка “прокачивать" свои суперспособности с каждым занятием
Что наши ученики создают на курсе
2D-игры на Python с использованием библиотек Pygame и Random
3D-игры на Unity с моделированием объектов в Cinema 4D и программированием на C#
2D-игры на Unity с использованием векторной графики Illustrator и программирования на C#
Компьютерные технологии и базовые алгоритмы на Python
Основы программирования в Scratch
2D-игры на Python с использованием библиотек Pygame и Random
3D-игры на Unity с моделированием объектов в Cinema 4D и программированием на C#
2D-игры на Unity с использованием векторной графики Illustrator и программирования на C#
Компьютерные технологии и базовые алгоритмы на Python
Основы программирования в Scratch
Приходите с ребенком на бесплатноепробное занятие
За 30 минут ваш ребенок освоит навыки для успеха в программировании и научится строить базовые алгоритмы
Полноценное занятие в небольшой группе (до 3 человек)
Практика с первого занятия
Диагностика навыков по итогам занятия
ОСТАВЬТЕ ЗАЯВКУ
Практика с первого занятия
За 30 минут ребенок освоит навыки для успеха в программировании и научится строить базовые алгоритмы
Что говорят родители
Часто задаваемые вопросы от родителей
Для детей от 7 до 14 лет. Программа занятий подбирается индивидуально под возраст, уровень знаний и интересы вашего ребенка.
Все занятия проходят онлайн. Наши администраторы и преподаватели позаботятся, чтобы у вас заранее были доступы к обучающей платформе. Есть индивидуальный формат занятий и в небольшой группе (до 5 человек). Расписание и длительность занятий подбираются индивидуально.
На пробное занятие мы приглашаем вас вместе с ребенком. Дальнейшие занятия проходят без родителей, чтобы прививать детям самостоятельность. Вы можете присоединиться в конце занятия, и педагог поделится с вами обратной связью о ходе урока.
Ученику потребуется ноутбук или персональный компьютер с выходом в интернет и микрофон. На первом занятии преподаватель поможет установить все необходимые программы – они бесплатные.
На занятиях ребенок развивает аналитическое мышление, учится выполнять домашние задания по алгоритму, развивает лидерские качества и умение ставить цели. А также в рамках курса ребята изучают основы математики, физики и геометрии в игровой форме.